- una branca
(Intelletto)
il personaggio conosce tutto ciò che cè da sapere di una determinata scienza, dai rudimenti fino alle scoperte e alle applicazioni più recenti. Se usata con successo può anche permettere al personaggio di scoprire nuove leggi scientifiche o di formulare teorie e spiegazioni realistiche (tutto dipende dalla branca scientifica scelta; alcuni esempi sono la matematica, l'alchimia, la logica, l'astrologia, l'astronomia, la zoologia, l'archeologia, la botanica, e così via).