(Spirito)
Il personaggio, dopo aver inflitto un colpo mortale all'avversario, è in grado di decidere in quanto tempo morirà . Il tempo massimo di morte imposto non può superare i 6 minuti e deve essere stabilito all'atto del colpo. Fino a che non scade il tempo di morte, l'avversario potrà fare quel che vuole come se avesse 1 PV. Se i PV sono ridotti a 0 durante questo periodo la vittima morirà definitivamente. Non è necessario effettuare prove. Questa abilità è imparabile solo se si frequenta il corso completo nell'apposita scuola.