Mendicare
(Spirito)
il personaggio è in grado di farsi passare per un perfetto mendicante (che lo sia o meno) e di chiedere l'elemosina nel modo migliore per impietosire i passanti. Una prova abilità indica che il guadagno della giornata ammonta a 1d10 m.a., o che l'individuo riesce a farsi passare per un semplice mendicante e non attirare troppo l'attenzione.